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Unity和Autodesk合作于2019年提供实时3D解决方案

来源: 简凡数字发布时间:2022-05-03 14:45:00

拉斯维加斯全球最知名的实时三维开发平台制造商Unity Technologies宣布与三维软件开发商Autodesk展开战略合作的下一阶段:确保众多Autodesk产品和Unity之间的完全数据互操作性。目标是使设计师,工程师,建筑和创意专业人员能够更专注于提供项目和产品,而不是浪费精力在转换数据和使各软件协同工作。建筑、工程和施工行业(AEC)、汽车、媒体和娱乐(M&E)的客户对包括Revit、VRED、3ds Max、Maya和Shotgun等多种产品给予了高度关注。合作以来的第一个版本将于2019年秋季推出。

Autodesk总裁兼首席执行官Andrew Anagnost表示:“我们与Unity的合作将帮助我们从事建筑、汽车、培训和娱乐的客户做出更好的决策。通过他们的设计数据和Unity开发出的庞大生态系统,我们的客户将能够快速创建虚拟体验,帮助他们更好地工作并做更多的事情。Unity使Autodesk的3D创作工具用户能够在虚拟和现实世界中展示他们的3D作品,支持iOS、Android、Oculus、HoloLens、PlayStation 4、Xbox One等25个平台上展示。随着这些工具之间的联系越来越紧密,客户将能够缩短工作周期,并更容易创建实时虚拟和真实世界体验。
Unity Technologies首席执行官John Riccitiello表示:“每项工作都是一项定制工作,需要采用独特的方法来解决独特的挑战。与Autodesk一起,我们正在简化我们的工具工作方式,以便您能够以正确的方式尽可能高效地完成工作。客户将能够在2019年秋季实时查看所有内容,在正式版推出前我们会收集用户体验及软件错误。”

Unity和Autodesk Revit

增强互操作性,以帮助设计人员、工程师节省设计可视化工作流程的时间和金钱。
Unity和Revit之间的集成帮助用户了解他们正在使用的BIM模型,该模型针对交互式3D进行了优化,以创建高保真Unity应用程序——例如交互式体系结构演练或协作AR构建解决方案。这种增强的互操作性将为建筑师和建筑公司提供更加简化的工作流程; 直接从Revit导入BIM数据到他们的Unity项目中将大大简化创作周期,同时降低成本。

Unity和Autodesk VRED

缩短了产品上市时间,为汽车产品提供了更高性能,更可靠的产品。
这种集成将使设计人员和工程师能够在Unity内部轻松重复使用高保真VRED数据(包括环境、照明、材质和动画),以快速开发交互式实时应用程序(如汽车配置器,虚拟展示厅和培训应用程序),并在25个以上的平台上运行它们,包括PC、AR / VR和移动设备。

Unity和Autodesk Shotgun

提高媒体和娱乐领域的生产力。
Unity和Autodesk正在开发一种集成解决方案,使电影和电视工作团队能够更轻松地管理多种资产类型。艺术家将不再需要担心管理文件,他们可以自由地专注于他们的创造性工作。动画师和建模师将能够在流水作业中,及时获得有关照明、摄像机位置或资源库发生变化的实时反馈。

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